实测所有Rust GUI框架后,我彻底放弃了,转头回归Electron
作为一名深耕桌面应用开发的工程师,我始终坚信Rust能颠覆桌面UI开发的现状——毕竟它以安全、高效著称,是无数开发者心中的“桌面应用救星”。但经过两周的实测,我却被迫做出了一个艰难的决定:放弃所有Rust GUI框架,重新用回被无数工程师吐槽“笨重”的Electron。
不是Rust不够强,也不是我技术不到位,而是在真实的复杂项目面前,所有热门Rust GUI框架都暴露了致命短板。这篇文章,我会把实测全过程、遇到的所有坑,以及最终回归Electron的核心原因,一次性讲透,帮你避开数百小时的无效内耗。
关键技术速览(必看)
先给大家梳理下本次实测的5款主流Rust GUI框架核心信息,方便大家快速判断是否适合自己的项目,所有框架均为开源免费,具体信息如下:
- egui:GitHub星标2.8万+,主打轻量、快速上手,API简洁,适合快速开发简单工具,无需复杂配置,新手友好;
- Iced:GitHub星标1.9万+,采用“状态-消息-更新”的结构化设计,语法简洁,主打可维护性,社区迭代活跃;
- Slint:GitHub星标1.5万+,定位“生产级UI框架”,设计感强,注重细节,主打跨平台一致性,生态正在快速成长;
- GTK(Rust绑定):GitHub星标1.2万+,老牌桌面UI框架,生态成熟,基础功能完善,贴合原生系统体验;
- 其他小众框架(如Relm4、Druid):星标均低于1万,生态不完善,文档简陋,本次实测后直接排除。
本次实测的核心目标,不是做简单的Demo演示,而是开发一款“生产级桌面工具”——就是那种用户会全天打开、高频操作的内部工具,核心是一个大型交互式表格,这也是最能考验GUI框架真实实力的场景。
实测全过程拆解(附代码)
实测前提:我的项目不是“玩具”
很多人测试Rust GUI框架,只做一个简单的窗口、几个按钮,就断言“框架好用”,但这根本无法反映真实开发场景。
我要开发的桌面工具,核心需求的是一个大型交互式表格,具体要求如下,做过内部工具的开发者应该都懂:
- 表格支持海量数据渲染,同时实现搜索、筛选、排序、行内编辑、键盘导航;
- 侧边面板需根据用户选中的表格行,实时更新内容;
- 详情面板支持编辑操作,且编辑时不能丢失当前焦点;
- 全程保证操作流畅,无卡顿、无延迟,支持用户全天后台运行。
简单说,这款工具的核心不是“能显示”,而是“好用、顺手”——这也是桌面应用从“能用”到“专业”的核心差距,而正是这个差距,难倒了所有Rust GUI框架。
什么是“实测”?不是跑分,是落地
我所说的“实测”,不是做严谨的科学跑分,而是以工程师的视角,追求“能落地、少维护”的解决方案,具体实测标准分3点:
- idle状态性能:应用后台运行时,CPU占用率、内存消耗是否合理,不拖垮电脑;
- 交互响应性能:快速滚动表格、快速输入搜索关键词、频繁切换选中行、编辑单元格,是否流畅无卡顿;
- 落地效率:开发过程中,遇到的问题是否有文档可查、有解决方案,无需自己造轮子。
实测方法很简单:给每款框架,都开发一个满足上述核心需求的demo,保证所有demo的结构、交互、功能完全一致,公平对比每款框架的短板和优势。
所有框架的共性问题:输在“细节”上
实测后发现,所有Rust GUI框架都没有出现“崩溃”这种致命错误,但它们的失败,都源于无数个“小而关键”的细节——这些细节,用户默认“应该有”,但Rust GUI框架要么没实现,要么需要自己花大量时间适配。
这些共性问题,也是所有开发者用Rust做复杂桌面UI的“重灾区”:
- 文本输入不一致:不同组件的文本输入逻辑不统一,有时候按回车确认,有时候按回车换行,不符合用户习惯;
- 焦点管理混乱:编辑表格单元格后,切换到详情面板,焦点会丢失,需要重新点击,操作繁琐;
- 选中功能异常:滚动表格时,之前选中的行,会莫名取消选中,或者选中状态错位;
- 基础功能不完善:剪贴板功能不稳定,有时候复制不了表格内容;IME输入法适配差,输入中文时会出现卡顿、乱码;右键菜单功能简陋,无法自定义;
- 无成熟组件:没有现成的“高可用交互式表格”组件,所有表格的高级功能(筛选、行内编辑),都需要自己基于基础组件二次开发。
这些问题,单独看都不是“大问题”,但叠加起来,会让开发效率急剧下降——你本来想专注于业务逻辑,最后却花了80%的时间,去修复这些“本该框架解决”的细节。
单框架实测细节(附实操代码)
1. egui:上手即爽,复杂场景秒“拉胯”
egui是所有Rust GUI框架中,上手最快的一个——写几行代码,就能快速渲染出UI,反馈循环极快,对于简单工具来说,几乎是“魔法级”体验。
但一旦用到复杂表格,egui的短板就暴露无遗:它需要你手动管理“重绘逻辑”,稍有不慎,就会出现CPU占用过高、操作卡顿的问题。

比如,默认情况下,egui会“持续重绘”——哪怕界面没有任何变化,它也会一直刷新,导致电脑风扇狂转。想要解决这个问题,就需要手动控制“重绘触发条件”,以下是核心代码(可直接复制使用):
// 核心逻辑:只有当界面内容发生变化时,才触发重绘,避免无效刷新fn update(&mut self, ctx: &egui::Context) { let mut should_repaint = false; egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| { // 搜索框输入变化,标记需要重绘 let search_changed = ui.text_edit_singleline(&mut self.query).changed(); // 筛选条件变化,标记需要重绘 let filter_changed = self.render_filters(ui); // 表格内容变化,标记需要重绘 let table_changed = self.render_table(ui); // 只有任意一个内容变化,才触发重绘 should_repaint |= search_changed || filter_changed || table_changed; }); // 根据标记决定是否重绘 if should_repaint { ctx.request_repaint(); }}这段代码看似简单,但这只是“优化的开始”——你还要手动管理表格的每一个状态(选中、编辑、排序),每一个细节都需要自己把控。
到最后,你会发现:你不是在开发业务工具,而是在“适配egui的重绘逻辑”,精力被大量消耗,而且很容易出现隐藏bug,比如“编辑后不重绘”“重绘延迟导致界面错位”。
2. Iced:结构优雅,却要自己“造轮子”
Iced的设计非常优雅,采用“状态-消息-更新”的模式,代码结构清晰,刚开始开发时,会让你觉得“这就是我想要的框架”——逻辑清晰、可维护性强,适合长期迭代。
但这种优雅,在复杂表格面前,不堪一击。
Iced没有现成的“交互式表格组件”,想要实现“行内编辑、键盘导航、筛选”这些功能,只能基于Iced的基础组件,完全自己造轮子。
比如,行内编辑功能,需要你手动监听键盘事件、管理输入状态、控制单元格的显示与隐藏;筛选功能,需要你手动处理筛选逻辑,还要自己优化筛选后的渲染性能。
最让人崩溃的是:当你花了大量时间,造好了一个“能用”的表格,却发现它和Iced的“消息机制”适配不畅——比如,编辑表格的同时切换侧边面板,会出现消息堵塞,导致界面卡死。
到最后我发现:我本来想通过Iced“减少重复开发”,结果却花了比预期多2倍的时间,去造那些“本该框架提供”的组件,完全违背了“高效开发”的初衷。
3. Slint:未来可期,却救不了“当下的deadline”
Slint是最让我惊喜,也最让我遗憾的框架——它的设计非常“懂UI”,细节打磨到位,甚至能感受到开发者“做一款生产级框架”的诚意,界面美观、跨平台一致性好,看起来就是“未来的桌面UI框架”。
但遗憾的是,它太“年轻”了。
Slint的生态还在成长中,很多复杂场景的“边缘案例”,都没有现成的解决方案。比如,表格的“键盘导航”功能,虽然支持,但适配性很差——按Tab键切换单元格时,经常会跳错位置;选中多行后,侧边面板无法正确显示所有选中行的信息。
更关键的是,Slint的文档和社区支持,还不够完善——遇到问题时,很难找到相关的解决方案,只能去GitHub提issue,等待开发者回复,而对于有deadline的项目来说,这种“等待”,就是致命的。
简单说:Slint是“未来的好框架”,但它救不了“当下要落地”的项目。
4. GTK:老牌靠谱,却不够“Rust”
GTK是所有框架中,最成熟、最靠谱的一个——作为老牌桌面UI框架,它经历了数十年的迭代,用户预期中的所有细节(文本输入、焦点管理、剪贴板、右键菜单),它都能完美适配,无需你手动优化。
用GTK开发复杂表格,你可以专注于业务逻辑,不用纠结那些“基础细节”,这也是它唯一的优势。
但它的短板也同样明显:和Rust的“适配性太差”。
GTK的Rust绑定,更像是“把C语言的API,简单封装成Rust语法”,没有充分利用Rust的特性(比如所有权、生命周期),开发过程中,经常会遇到“生命周期冲突”的问题,而且调试难度极大。
除此之外,GTK的依赖管理和打包,也非常麻烦——打包后的应用体积庞大,而且跨平台适配(Windows、Mac、Linux)需要额外花大量时间,对于追求“轻量、高效”的桌面工具来说,这也是一个难以接受的短板。
辩证分析:Rust GUI的失败,不是技术不行,是时机未到
很多人看到这里,可能会吐槽:“你技术不行,就别怪框架”“Rust GUI本来就不是给新手用的”。
但我想说:我不是否定Rust GUI,而是否定“在当前阶段,用Rust GUI开发复杂桌面工具”的可行性——它的失败,从来都不是“技术不行”,而是“时机未到”,核心矛盾有3点,非常现实:
矛盾1:框架的“成熟度”,跟不上项目的“落地需求”
Rust GUI框架的核心问题,不是“功能缺失”,而是“生态不完善”。
桌面应用的用户体验,是靠“无数细节”堆出来的——这些细节,不是框架开发者“没想到”,而是需要时间、需要大量的真实项目反馈,才能慢慢打磨完善。比如,文本输入的一致性、焦点管理的合理性,这些看似“基础”的功能,背后是数十年的桌面应用迭代经验。
而Rust GUI框架,大多是近几年才兴起的,哪怕是最成熟的egui、Iced,也没有足够多的“复杂项目落地案例”,很多边缘案例、细节问题,都没有被发现和解决。
对于简单工具来说,这些细节问题可以忽略,但对于“用户全天使用”的复杂工具来说,任何一个细节的缺失,都会让应用变得“不专业”,甚至无法使用。
矛盾2:开发者的“精力”,耗不起“细节的内耗”
作为工程师,我们的核心目标是“高效落地项目”,而不是“打磨UI框架的细节”。
用Rust GUI开发复杂表格,你会发现:你80%的精力,都花在了“适配框架、修复细节bug”上——手动管理重绘逻辑、自己造表格组件、适配输入法和剪贴板,这些工作,本来应该是框架帮你解决的,但现在,都需要你自己来做。
而用Electron,这些问题都不存在——Electron基于Chrome和Node.js,拥有成熟的前端生态,市面上有大量现成的“高可用交互式表格组件”(比如Ant Design Table、Element Plus Table),所有基础细节(文本输入、焦点管理、剪贴板),都已经被打磨得非常完善,你只需要专注于业务逻辑,就能快速落地项目。
很多人吐槽Electron“笨重、占用内存高”,但相比于“花几个月时间,还未必能落地”的Rust GUI,Electron的“笨重”,反而成了“高效落地”的优势——毕竟,“能用、好用”,比“轻量、优雅”更重要。
矛盾3:“原生高效”的执念,困住了我们
很多开发者选择Rust GUI,都是被“原生渲染、高效轻量”的卖点吸引——我们总觉得,“原生”就一定比“前端套壳”好,“轻量”就一定比“笨重”好。
但事实是:对于大多数桌面工具来说,用户根本不关心“你用什么框架开发的”,也不关心“应用占用多少内存”——他们只关心“好不好用、流不流畅”。
我实测发现:Electron开发的复杂表格,虽然内存占用比Rust GUI高一些(大概高20%-30%),但在用户可接受的范围内;而操作流畅度,却比Rust GUI好太多——因为前端生态的表格组件,经过了无数项目的打磨,交互细节更贴合用户预期,几乎不会出现“卡顿、错位”的问题。
我们追求“原生高效”,本质上是为了“更好的用户体验”,但如果这种追求,反而导致“项目无法落地、用户体验变差”,那就本末倒置了。
现实意义:选择框架,比“坚持技术执念”更重要
这一次的实测,给我最大的启发,不是“Rust GUI不行”,而是“作为工程师,要学会放弃执念,选择最适合项目的方案”——尤其是在桌面应用开发中,“能落地、少内耗、用户满意”,才是核心目标。
什么样的项目,适合用Rust GUI?
不是所有项目都不适合Rust GUI,结合我的实测经验,以下2类项目,完全可以用Rust GUI,而且能发挥它的优势:
- 简单工具类项目:比如小的编辑器、计算器、日志查看器,不需要复杂的交互,核心需求是“轻量、高效”,不需要全天后台运行;
- 性能敏感型项目:比如需要处理海量数据、实时渲染的工具,CPU占用率、内存消耗是核心指标,愿意花时间适配框架细节。
什么样的项目,建议直接用Electron?
如果你的项目符合以下任意一点,建议直接放弃Rust GUI,选择Electron,能帮你节省大量时间:
- 复杂交互类项目:需要大型交互式表格、多面板联动、频繁编辑操作,核心需求是“好用、顺手”;
- 有明确deadline的项目:需要快速落地,不想花大量时间适配框架、造轮子;
- 内部工具类项目:用户全天高频使用,细节体验直接决定工具的可用性。
我的最终方案:Rust+Electron,取长补短
我没有完全放弃Rust——Rust的安全、高效,依然是处理核心业务逻辑的最佳选择。
我的最终方案是:Rust负责核心业务,Electron负责UI交互,两者结合,取长补短:
- Rust:处理数据解析、索引、搜索、加密、同步等核心逻辑,发挥它安全、高效的优势,保证工具的性能;
- Electron:负责UI渲染、交互操作(表格、面板、输入框等),利用前端成熟的生态,快速实现复杂UI,保证用户体验。
这样一来,既避开了Rust GUI的细节短板,又发挥了Rust的核心优势,同时还能借助Electron快速落地项目——这不是“妥协”,而是工程师最理性的选择。
互动话题:你用Rust GUI踩过哪些坑?
实测所有Rust GUI框架后,我最大的感受是:工程开发,从来都不是“比谁更优雅、比谁更纯粹”,而是“比谁能更高效地解决问题”。
我选择回归Electron,不是因为Rust GUI不够好,而是因为它还没准备好应对复杂的生产级桌面项目——它需要时间打磨细节,需要更多的落地案例,需要更成熟的生态。
最后,发起一个互动话题,欢迎评论区交流:
- 你用过哪些Rust GUI框架?踩过哪些难以解决的坑?
- 对于复杂桌面工具,你更倾向于用Rust GUI,还是Electron?
- 你有没有试过“Rust+Electron”的组合?使用体验如何?
期待看到你的经历和观点,也希望这篇实测能帮你避开Rust GUI的无效内耗,少走弯路~