前端是什么意思(双线程前端框架:Voe.js)

前端是什么意思(双线程前端框架:Voe.js)
双线程前端框架:Voe.js

双线程前端框架:Voe.js

看一眼 API,乍一看仿佛和 fard 类似的 API,仿佛又写了个跨端小程序框架?

然而并不是……

voe 是一个底层小程序框架

意思是它实现了小程序的双线程,利用“沙箱” 隔离 web 环境,屏蔽 dom 能力

接下来结合 微信小程序 介绍一下主要思路:

目标

绝对的控制力,意思是用户不能操作 dom,不能使用 web API,不能使用完整的 jsx 和 html,不能……反正就是啥都不能!

就好像 sm 角色一样,s 对 m 的绝对控制与虐待,m 只能服从命令与受虐

所以我把小程序的双线程架构又称为 【主奴架构】

沙箱

小程序中不能操作 dom,不是因为它屏蔽了 dom API 或者屏蔽了事件,这样做是不切实际的

大家都是寻找一个非 dom 环境作为沙箱,比如 v8,比如 worker,比如 native,比如 wasm

以上都是 OK 的,我猜微信小程序等也是用的类似的沙箱

voe 使用 web worker 作为沙箱

为什么不使用 v8 或 native?

这就是纯粹的个人选择了,不选择 v8 或 native 应该是,但是偏偏我个人更偏前一点,web worker 的计算力默认是优于 v8 或 native 的(同等硬件水平),但是 v8 也有好处,比如 node 可以使用 cookie,然后拥有一些先进的 API

将框架拆到两个不同的线程中

重点来了,两个线程中,如何安排框架工作呢?

有几个原则:

  1. 用户逻辑必须跑在 worker 中,完全不让碰 主线程
  2. 计算力的逻辑尽可能多的放到 worker 中

于是乎,就变成下面这个样子:

然后,困难如约而至,沙箱与主线程之间的鸿沟来自 dom 元素和 事件函数,这两者无法传递

我绞尽脑汁,想了一个完全之策

将不能传递的东西保存到自己线程中并建立映射,将索引传到另一个线程

比如,事件是这样传递的:

let handlers = new WeakSet() if (props) { for (const k in props) { if (k[0] === 'o' && k[1] === 'n') { let e = props[k] let id = handlers.size + 1 handlers.set({ id: e }) props[k] = id  } } }

将事件放到 map 中存起来,然后将 id 传给主线程,主线程事件触发的时候,将 id 和 event 参数交还给 worker

for (const k in props) { if (k[0] === 'o' && k[1] === 'n') { let id = props[k] props[k] = event => { // 不能传太多,此处省略对事件的简化操作 worker.postMessage({ type: EVENT, event, id }) } }}

然后在 worker 中,根据索引映射,找到对应的事件并触发

是的没错就是这样,这个方法是万能的,比如我们的 diff 方法

既然 diff 无法将 dom 传出去,那么我们就传 dom 的 index

if (oldVNode ==null||oldVNode.type!==newVNode.type) {  parent.insertBefore(createNode(newVNode), node)}

比如这个方法,parent 和 node 都是 dom 元素,是没办法传递的,我们就……传他们的索引,may be 长这样:

[ [0,'insertBefore',1] ]

dom 是这样的:

<div id="root" index="0"> <ul index="1"> <li index="2" /> <li index="3" /> </ul></div>

如果此时我们要删除 index 为 3 的节点,那对应生成的结构,应该是这样:

[ [1,'removeChild',3] ]

刺不刺激,我们成功找到了一个思路,能够实现不同的 diff 算法啦

要知道,微信小程序就没有找到类似的思路,他们的 diff 还是 virtual-dom 的那套古老的深度遍历,代码多性能差……

综上所述,上面介绍了双线程的主要思路,这些思路不仅仅适用于这个框架,同样适用于其他跨端的场景

vue 3

这里简单说一下 vue 3,嗯大家看到,voe 的名字和 API 神似 vue 3,事实上我确实将 vue 3 的核心抄过来了,包括依赖收集,响应式,状态更新,组合函数……

这只是顺手的事儿,其实比起 voe 的核心思路,API 是没什么所谓的

因为几乎所有的公司,如果想要搞自己的小程序,都只能过来参考思路,然后 API 很可能就和微信保持一致了

所以我觉得 vue 3 的 API 足够简单,正好可以弱化 API

就抄过来了……

大家可以可以将 voe 作为 vue 3 的最小实现,用于协助阅读源码也是很 OK 的哈!

双线程 vs 异步渲染

题外话,大家应该都知道我之前写的框架 fre.js,也应该对 concurrent(时间切片)、suspense 等异步渲染的机制有所了解

如今我又来搞 web worker,是因为它俩的思路是类似的,场景也是一样的

前端是什么意思(双线程前端框架:Voe.js)

  1. 时间切片是利用宏任务,将 diff 等低优先级任务后放到宏任务队列中,从而模拟了双线程,不阻断 UI
  2. 双线程是利用 web worker,将 diff 等高计算力的任务放到 worker 中,从而不阻断主线程 UI 渲染

两者的场景同样都是可视化,高帧率动画,大量数据与计算……

可惜本身这种场景需求实在太少了,所以 preact 和 vue 团队纷纷发声,表示不想搞也不需要搞::>_<::

但是到我这来说的话,其实我不在意框架有没有人用,也不在于业务的,我更加倾向于一种技术创新,所以从这个方面,只要是新的思路,总归有它的价值

总结

呼~终于写完了,在掘金发文,必须要长啊

最后放上 voe 的 github:

github.com/132yse/voe


作者:132


链接:https://juejin.im/post/5dd1edf3e51d4561ea3fb3cd

文章版权声明:除非注明,否则均为边学边练网络文章,版权归原作者所有