网站后端用c(C,我用过的语言里最顺手,为啥?)

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后来搞科研用Matlab,刚开始挺好,不用定义变量,数据全在工作区,点两下就能画个图。但它就是个科研小助手,代码一超过五百行就开始乱。函数嵌套、命名随意,自己写的过两个月再看都懵。而且不开源,想改点底层根本没门。虽然矩阵计算方便,但离开实验室,工程化部署太难,基本就只能当计算器用。

Python倒是火,我也用了挺久。确实,`pip install`太爽了,想要啥库基本都有。但问题是,库越多越复杂。比如用pandas处理数据,看着一行代码,背后逻辑可能很深。新手只知道`df.groupby()`怎么用,但底层咋实现的一头雾水。还有动态类型,写到后期变量传来传去,都不知道是啥类型,调试起来费劲。不过我得承认,PyCharm是真的强,没有它我可能早跑路了。

然后我碰到了C。最开始是因为做Unity游戏才学的,结果一上手就停不下来。语法像C++又比它简单,类、继承这些都有,但没了指针这种危险玩意儿。内存有GC自动回收,不用担心忘delete导致崩溃。`.NET Core`开源之后,跨平台也成了,Windows、Linux、macOS都能跑。

关键是工具链太舒服了。我用Visual Studio 2022,代码还没敲完,提示就已经出来了。错别字、类型不符、空引用,统统标红。有时候我还在想下一行写啥,它已经把建议列好了。这效率,比Python靠注释猜类型不知道高到哪里去了。

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Unity用C这事就不说了,做小游戏、VR、AR全靠它。我之前用Python写个自动化脚本,跑起来慢还占内存。换成C写控制台应用,打包发布exe,双击就跑,性能稳得很。现在公司里好多业务系统也是C写的,金融、医疗、制造业都有用。

有人说C效率不如C++。没错,GC是有开销,但日常开发大多数场景根本碰不到性能瓶颈。而且.NET的JIT编译优化得很好,很多基准测试显示,C跑算法的速度离C++很近,远超Python和Java。普通人做项目,稳定、好维护比榨干硬件重要多了。

再说生态。NuGet包管理器就是C的pip。`Install-Package Newtonsoft.Json`,一行命令装好,立马能用。网上社区也多,Stack Overflow、Microsoft Q&A,问问题有人回。GitHub上C项目排前五,全球几百万开发者在用,不是吹的。

当然,C也不是没门槛。.NET Core功能多,学起来要花时间。依赖注入、中间件、配置系统,刚接触容易晕。就像Python里学Django一样,得先把基础打牢。但我发现,一旦理解了它的设计模式,后面反而越写越快。

我现在开发几乎全用C了。前端能用Blazor,后端有ASP.NET,移动端还能接Xamarin(虽然现在少用了)。一条技术栈打通,不用来回切语言,思路连贯。不像以前写Python处理数据,再用JavaScript做页面,最后还得找人部署。

我知道每种语言都有擅长的领域。C++搞底层、Python搞AI、JavaScript搞网页,都没问题。但我选C,不是因为它完美,而是它在我用过的语言里,最平衡:语法不坑、性能够用、工具强大、适用面广。

就这么写着写着,项目做完了一个又一个。今天改完bug,点了发布,看着服务正常运行,关电脑走人。

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